Відкрийте Силу PhysInt: Революція у Фітнесі!

    Physint — робоча назва майбутньої дії-шпигунського ігри, розробленої Kojima Productions і виданої Sony Interactive Entertainment. Режисером є Hideo Kojima, це повернення до жанру шпигунства для легендарного розробника, відомого серією Metal Gear Solid. Підсумок ключових деталей про проект наведено нижче:

    Огляд

    • Назва: Physint (робоча назва)
    • Жанр: Дія-шпигунство
    • Розробник: Kojima Productions
    • Видавець: Sony Interactive Entertainment
    • Платформа: PlayStation 5
    • Час релізу: Розробка розпочнеться після виходу Death Stranding 2 у 2025 році, але жодної дати виходу ще не підтверджено.

    Концепція та Інспірація

    • Термін "Physint" вважається походить від "Physical Intelligence", можливо, відсилаючи до тем фізичної взаємодії, робототехніки або збору інформації в контексті шпигунства. Це відповідає історії Kojima, який винайшов унікальні терміни, такі як "Sigint" у Metal Gear Solid.
    • Kojima був натхненний створенням Physint після одужання від хвороби під час пандемії COVID і відповіді на прохання шанувальників про нову дію-шпигунську гру, схожу на Metal Gear.

    Функції та Візія

    1. Гібридний досвід: Kojima уявляє Physint як гру і кінематичне досвід, розмиття меж між фільмами та інтерактивним розвагами. Він прагне використовувати передові технології для створення так реалістичних візуалізацій, що їх можна було б сплутати з фільмом.
    2. Співпраця з кінематичною індустрією: Проект включає Columbia Pictures (підрозділ Sony Pictures), що вказує на потенційну можливість одночасної адаптації у фільм.
    3. Технології наступного покоління: Гра буде використовувати передові інструменти, такі як Unreal Engine, для створення високоякісних цифрових активів, які можуть використовуватися в різних медіаформатах.

    Стан розробки

    • Kojima Productions зараз зосереджена на завершенні Death Stranding 2. Кастинг для Physint тимчасово зупинено через страйк SAG-AFTRA, але очікується, що він буде відновлений пізніше у 2025 році.
    • Гра описується як "кульмінація" кар'єри Kojima, що відповідає його 40-річчю у розробці ігор у 2026 році.

    Хоча деталі залишаються обмеженими, Physint формується як амбіційний проект, що поєднує унікальну розповідь Kojima з інноваційними елементами гри та кінематичними елементами. Шанувальники з нетерпінням чекають подальших оновлень.