PhysInt 힙트링, 건강 변신의 열쇠!
Physint는 Kojima Productions가 개발하고 Sony Interactive Entertainment이 출판하는 即將 출시될 액션-스파이 게임의 작업 제목입니다. Hideo Kojima가 감독한 이 게임은, Metal Gear Solid 시리즈로 유명한 전설적인 게임 디자이너가 스파이 장르로의 복귀를 의미합니다. 다음은 이 프로젝트에 대한 주요 사항 요약입니다:
개요
- 제목: Physint (작업 제목)
- 장르: 액션 스파이
- 개발자: Kojima Productions
- 출판사: Sony Interactive Entertainment
- 플랫폼: PlayStation 5
- 출시 일정: 2025년 Death Stranding 2 출시 후 개발이 시작되며, 출시 일정이 확정되지 않았습니다.
개념 및 영감
- "Physint"라는 단어는 "Physical Intelligence"에서 유래되었을 것으로 추정되며, 물리적 상호작용, 로봇, 스파이 환경에서의 정보 수집과 같은 주제를 의미할 수 있습니다. 이는 Kojima가 Metal Gear Solid에서 "Sigint"와 같은 독특한 용어를 만들어낸 역사와 일치합니다.
- Kojima는 COVID 팬데믹 중에 병을 치유하면서 팬들의 새로운 액션-스파이 게임을 원하는 요청에 응답하여 Physint를 만들기로 결정했습니다.
기능 및 비전
- 혼합 경험: Kojima는 Physint를 동시에 게임과 영화 경험으로 만들고자 하며, 영화와 상호작용형 엔터테인먼트 간의 경계를 흐리려고 합니다. 그는 최첨단 기술을 사용하여 영화와 혼동할 수 있는 실제적인 시각을 만들고자 합니다.
- 영화 산업과의 협력: 이 프로젝트는 Columbia Pictures (Sony Pictures의 부서)와 협력하고 있으며, 동시에 영화 개봉 가능성이 있습니다.
- 다음 세대 기술: 게임은 Unreal Engine와 같은 고급 도구를 활용하여 다양한 미디어 형식에서 사용할 수 있는 고품질 디지털 자산을 생성합니다.
개발 상태
- Kojima Productions는 현재 Death Stranding 2를 완료하는 데 집중하고 있으며, Physint의 캐스팅은 SAG-AFTRA 공연 연구원 단체의 쟁의로 일시 중단되었지만 2025년 후에 다시 시작할 예정입니다.
- 이 게임은 Kojima의 경력의 결정체로, 2026년에 게임 개발 40주년을 맞이하게 됩니다.
상세한 정보는 적지 않지만, Physint는 Kojima의 독특한 스토리텔링과 혁신적인 게임 및 영화적 요소를 결합한 대담한 프로젝트로 자리 잡고 있습니다. 팬들은 더 많은 업데이트를 기대하고 있습니다.