PhysInt: Fitness-Revolution für Ihre Muskeln!

    Physint ist der Arbeitstitel eines bevorstehenden Action-espionage Spiels, das von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wird. Unter der Regie von Hideo Kojima repräsentiert es eine Rückkehr in das Espionage-Genre für den legendären Spieleentwickler, der für die Metal Gear Solid Reihe bekannt ist. Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Details über das Projekt:

    Übersicht

    • Titel: Physint (Arbeitstitel)
    • Genre: Action espionage
    • Entwickler: Kojima Productions
    • Verleger: Sony Interactive Entertainment
    • Plattform: PlayStation 5
    • Veröffentlichungsplan: Die Entwicklung wird nach der Veröffentlichung von Death Stranding 2 im Jahr 2025 beginnen, mit noch keinem bestätigten Veröffentlichungsdatum.

    Konzept und Inspiration

    • Der Begriff "Physint" wird vermutlich von "Physical Intelligence" abgeleitet, möglicherweise in Bezug auf Themen wie physische Interaktion, Robotik oder Informationsbeschaffung in Spionagekontexten. Dies entspricht Kojimas Geschichte, einzigartige Terminologie zu erfinden, wie z.B. "Sigint" in Metal Gear Solid.
    • Kojima wurde inspiriert, Physint zu erstellen, nachdem er sich von einer Krankheit während der COVID-Pandemie erholte und auf Fans' Anfragen nach einem neuen Action-espionage Spiel geantwortet hat, das an Metal Gear erinnert.

    Funktionen und Vision

    1. Hybrides Erlebnis: Kojima sieht Physint sowohl als Spiel als auch als filmische Erfahrung, die Grenzen zwischen Filmen und interaktiver Unterhaltung verwischt. Er zielt darauf ab, mit fortschrittlicher Technologie visuelle Effekte zu schaffen, die so realistisch sind, dass sie für einen Film gehalten werden könnten.
    2. Zusammenarbeit mit der Filmindustrie: Das Projekt umfasst Columbia Pictures (eine Abteilung von Sony Pictures), was auf eine mögliche gleichzeitige Verfilmung hindeutet.
    3. Nächste-Generation-Technologie: Das Spiel wird fortschrittliche Werkzeuge wie Unreal Engine nutzen, um hochwertige digitale Assets zu erstellen, die in verschiedenen Medienformaten verwendet werden können.

    Entwicklungsstatus

    • Kojima Productions konzentriert sich derzeit darauf, Death Stranding 2 abzuschließen. Die Besetzung für Physint wurde aufgrund des SAG-AFTRA Streiks vorübergehend ausgesetzt, aber eine Wiederaufnahme ist für später im Jahr 2025 erwartet.
    • Das Spiel wird als "Kulmination" Kojimas Karriere beschrieben, was mit seinem 40. Jubiläum in der Spieleentwicklung im Jahr 2026 übereinstimmt.

    Obwohl Details knapp bleiben, nimmt Physint Gestalt an, um ein ehrgeiziges Projekt zu werden, das Kojimas signature Storytelling mit innovativen Spielmechaniken und filmischen Elementen kombiniert. Fans freuen sich auf weitere Updates.