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    Physint è il titolo di lavoro di un imminente gioco d'azione e spionaggio sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Sony Interactive Entertainment. Diretto da Hideo Kojima, rappresenta un ritorno al genere spionistico per il celebre designer di giochi, noto per la serie Metal Gear Solid. Di seguito è riportato un riassunto dei dettagli chiave del progetto:

    Panoramica

    • Titolo: Physint (titolo di lavoro)
    • Genere: Azione spionaggio
    • Sviluppatore: Kojima Productions
    • Editore: Sony Interactive Entertainment
    • Piattaforma: PlayStation 5
    • Calendario di Lancio: Lo sviluppo inizierà dopo il lancio di Death Stranding 2 nel 2025, senza data di lancio confermata ancora.

    Concetto e Ispirazione

    • Il termine "Physint" è ipotizzato derivi da "Physical Intelligence", potenzialmente facendo riferimento a temi di interazione fisica, robotica o raccolta di informazioni in contesti spionistici. Questo è in linea con la storia di Kojima di inventare terminologia unica, come "Sigint" in Metal Gear Solid.
    • Kojima è stato ispirato a creare Physint dopo essere guarito da una malattia durante la pandemia di COVID e rispondendo alle richieste dei fan di un nuovo gioco d'azione e spionaggio reminiscente di Metal Gear.

    Caratteristiche e Visione

    1. Esperienzaibrida: Kojima vede Physint come un gioco e un'esperienza cinematografica, sfumando i confini tra film e intrattenimento interattivo. Lui mira a utilizzare tecnologie all'avanguardia per creare immagini così realistiche che potrebbero essere scambiate per un film.
    2. Collaborazione con l'Industria Cinematografica: Il progetto coinvolge Columbia Pictures (una divisione di Sony Pictures), suggerendo la possibilità di un adattamento cinematografico simultaneo.
    3. Tecnologia di Nuova Generazione: Il gioco sfrutterà strumenti avanzati come Unreal Engine per creare asset digitali di alta qualità che possono essere utilizzati su vari formati mediatici.

    Stato di Sviluppo

    • Kojima Productions è attualmente concentrata sul completamento di Death Stranding 2. La casting per Physint è stata temporaneamente sospesa a causa dello sciopero SAG-AFTRA ma è prevista una ripresa più avanti nel 2025.
    • Il gioco è descritto come una "culminazione" della carriera di Kojima, in linea con il suo 40° anniversario nel sviluppo di giochi nel 2026.

    Nonostante i dettagli siano scarsi, Physint sta emergendo come un progetto ambizioso che combina la narrazione signature di Kojima con gameplay innovativo ed elementi cinematografici. I fan aspettano con ansia ulteriori aggiornamenti.