พลัง PhysInt ล่วงหน้า! ปฏิรูปการฝึกซ้อมของคุณ

    Physint คือ ชื่อชั่วคราวของเกมส์แนวสายลับ-การบุกโจมตีที่กำลังพัฒนาโดย Kojima Productions และจำหน่ายโดย Sony Interactive Entertainment กำกับโดย Hideo Kojima ซึ่งนับว่าเป็นการกลับมาทำงานในแนวสายลับสำหรับนักออกแบบเกมส์ที่มีชื่อเสียง เนื่องจากชุด Metal Gear Solid. ต่อไปนี้เป็นบทบาทของรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับโครงการ:

    ภาพรวม

    • ชื่อ: Physint (ชื่อชั่วคราว)
    • แนว: การบุกโจมตี-สายลับ
    • ผู้พัฒนา: Kojima Productions
    • ผู้จำหน่าย: Sony Interactive Entertainment
    • ช่องทาง: PlayStation 5
    • ตารางเวลาการเปิดตัว: การพัฒนาจะเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัว Death Stranding 2 ในปี 2025 และยังไม่มีวันเปิดตัวที่เปิดเผย

    แนวคิดและแรงบันดาลใจ

    • คำว่า "Physint" ถูกคาดว่ามีต้นกำเนิดมาจาก "Physical Intelligence" ซึ่งอาจหมายความถึงประเด็นเกี่ยวกับการสัมผัสทางร่างกาย โรบอติกส์ หรือการรวบรวมข้อมูลในสายลับ ซึ่งเป็นเรื่องที่เข้ากันกับประวัติการออกแบบเกมส์ของ Kojima ที่ได้คิดค้นเองเองเช่น "Sigint" ใน Metal Gear Solid
    • Kojima ได้รับแรงบันดาลใจที่จะสร้าง Physint หลังจากการฟื้นตัวจากโรคระหว่างช่วงการระบาดของ COVID และตอบสนองต่อคำขอของแฟนๆ ที่ต้องการเกมส์แนวสายลับ-การบุกโจมตีที่คล้ายกับ Metal Gear

    ลักษณะและนายที่มองเห็น

    1. ประสบการณ์แนวเครื่องแบบ: Kojima มองเห็น Physint ว่าเป็นเกมส์และประสบการณ์ทางภาพยนตร์ที่สลับกัน ทำให้มีการแยกแยะระหว่างภาพยนตร์และการบันทึกเกมส์ที่สามารถเข้าใจกันที่มันเป็นภาพยนตร์ ซึ่งเขามองว่าจะใช้เทคโนโลยีส่วนบุคคลใหม่ๆ ที่สร้างภาพที่สมบูรณ์แบบเท่าที่จะทำให้เหมือนภาพยนตร์
    2. การร่วมมือกับอุตสาหกรรมภาพยนตร์: โครงการนี้มีส่วนร่วมกับ Columbia Pictures (แผนกของ Sony Pictures) ซึ่งมีความหมายที่อาจจะมีการปรับแต่งภาพยนตร์ในขณะเดียวกัน
    3. เทคโนโลยีรุ่นต่อไป: เกมส์จะใช้เครื่องมือก้าวหน้าเช่น Unreal Engine เพื่อสร้างสินค้าดิจิตอลที่มีคุณภาพสูงที่สามารถใช้ได้ทั้งทางมีเดีย

    สถานะการพัฒนา

    • Kojima Productions ตอนนี้กำลังมุ่งมั่นที่จะเสร็จงาน Death Stranding 2 การจัดงานตัวแทนให้กับ Physint ได้หยุดชะงักชั่วคราวเนื่องจาก SAG-AFTRA strike แต่คาดว่าจะเริ่มขึ้นใหม่ในฤดูหนาวปี 2025
    • เกมส์ถูกอธิบายว่าเป็น "จุดสูงสุด" ของงานของ Kojima ซึ่งตรงกับวันครบรอบ 40 ปีของเขาในงานออกแบบเกมส์ในปี 2026

    ขณะที่รายละเอียดยังเหลือบางส่วน แต่ Physint กำลังก่อตัวเป็นโครงการที่มีส่วนร่วมกันระหว่างการออกแบบเรื่องที่มีชื่อเสียงของ Kojima กับการเล่นเกมที่น่าทึ่งและองค์ประกอบทางภาพยนตร์ แฟนๆ กำลังรอคอยการปรับปรุงข้อมูลเพิ่มเติม