PhysIntで革命!効果的なトレーニング法を解禁!

    Physint は、Kojima Productionsが開発し、Sony Interactive Entertainmentが出版する upcoming action-espionage gameの作業タイトルです。Hideo Kojimaが監督を務めるこの作品は、伝説的なゲームデザイナーであり、Metal Gear Solidシリーズで知られるKojimaがスパイジャンルに戻ることを意味しています。以下は、このプロジェクトに関する主要な詳細の要約です:

    概要

    • タイトル: Physint (作業タイトル)
    • ジャンル: アクションスパイ
    • 開発者: Kojima Productions
    • 出版社: Sony Interactive Entertainment
    • プラットフォーム: PlayStation 5
    • リリーススケジュール: 2025年にDeath Stranding 2のリリース後に開発が開始され、具体的なリリース日はまだ確認されていません。

    コンセプトとインスピレーション

    • "Physint"という用語は、「Physical Intelligence」という言葉から派生すると推測されており、スパイの文脈における物理的な相互作用、ロボティクス、または情報収集を示唆する可能性があります。これは、KojimaがMetal Gear Solidで「Sigint」というユニークな用語を発明した歴史と一致しています。
    • Kojimaは、COVIDパンデミック中に病気から回復した後、ファンの新しいアクションスパイゲームへのリクエストに応じて、Physintを創作しました。

    フィーチャーとビジョン

    1. ハイブリッドエクスペリエンス: Kojimaは、Physintをゲームと映画の両方の体験として視覚化しており、映画とインタラクティブエンターテインメントの境界を曖昧にしています。彼は、非常にリアルな視覚効果を作成するために最先端の技術を使用することを目指しています。
    2. 映画産業との協力: このプロジェクトには、ソニー・ピクチャーズの一部であるColumbia Picturesが関与しており、同時映画化の可能性があります。
    3. 次世代技術: ゲームは、Unreal Engineなどの高度なツールを使用して、メディア形式間で使用できる高品質のデジタルアセットを作成する予定です。

    開発状況

    • Kojima Productionsは現在、Death Stranding 2を完成させることに集中しています。PhysintのキャスティングはSAG-AFTRAストライキの影響で一時的に停止されましたが、2025年後半には再開される予定です。
    • このゲームは、Kojimaのキャリアの「集大成」として、2026年にゲーム開発における40周年を迎えることと一致しています。

    詳細はまだ少ないものの、PhysintはKojimaの特徴的なストーリーテリングと革新的なゲームプレイ、映画的な要素を組み合わせた大胆なプロジェクトとして形を成しています。ファンは今後の更新を楽しみにしています。