PhysInt: Перемени свою жизнь с уникальными тренировками!

    Physint — это рабочее название грядущей игры-шпионского действия, разработанной Kojima Productions и опубликованной Sony Interactive Entertainment. Режиссером является Хидэо Кодзима, это возвращение легендарного дизайнера игр в жанр шпионских игр, известного по серии Metal Gear Solid. Ниже приведен обзор ключевых подробностей о проекте:

    Обзор

    • Название: Physint (рабочее название)
    • Жанр: Действие-шпион
    • Разработчик: Kojima Productions
    • Публикатор: Sony Interactive Entertainment
    • Платформа: PlayStation 5
    • График выпуска: Разработка начнется после выпуска Death Stranding 2 в 2025 году, дата выхода пока не подтверждена.

    Концепция и вдохновение

    • Термин "Physint" предположительно происходит от "Physical Intelligence", возможно, referencia к темам физического взаимодействия, робототехники или сбора информации в контексте шпионажа. Это соответствует истории Кодзимы, изобретения уникальной терминологии, например, "Sigint" в Metal Gear Solid.
    • Кодзима был вдохновлен создать Physint после выздоровления от болезни во время пандемии COVID и ответа на запросы фанатов на новую игру-шпионское действие, напоминающую Metal Gear.

    Функции и видение

    1. Гибридный опыт: Кодзима видит Physint как игру и кинематографическое приключение, стирание границ между фильмами и интерактивным развлечением. Он стремится использовать передовые технологии для создания визуальных эффектов, которые могут быть приняты за фильм.
    2. Сотрудничество с кинематографической индустрией: Проект включает Columbia Pictures (подразделение Sony Pictures), что suggests возможную параллельную адаптацию фильма.
    3. Технологии нового поколения: Игра будет использовать передовые инструменты, такие как Unreal Engine, для создания высококачественных цифровых активов, которые могут быть использованы во всех форматах медиа.

    Статус разработки

    • Kojima Productions в настоящее время сосредоточен на завершении Death Stranding 2. Кастинг для Physint был временно приостановлен из-за забастовки SAG-AFTRA, но ожидается, что он возобновится позже в 2025 году.
    • Игра описывается как "culmination" карьеры Кодзимы, соответствуя его 40-летию в разработке игр в 2026 году.

    Хотя подробности остаются скудными, Physint становится амбициозным проектом, который сочетает в себе signature storytelling Кодзимы с инновационными игровыми и кинематографическими элементами. Фанаты с нетерпением ждут новых обновлений.