Revolucióna tu Entrenamiento con PhysInt

    Physint es el título de trabajo de un próximo juego de acción-espionaje desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment. Dirigido por Hideo Kojima, representa un regreso al género de espionaje para el legendario diseñador de juegos, conocido por la serie Metal Gear Solid. A continuación, se presenta un resumen de los detalles clave del proyecto:

    Resumen

    • Título: Physint (título de trabajo)
    • Género: Acción-espionaje
    • Desarrollador: Kojima Productions
    • Editor: Sony Interactive Entertainment
    • Plataforma: PlayStation 5
    • Cronograma de lanzamiento: El desarrollo comenzará después del lanzamiento de Death Stranding 2 en 2025, sin fecha de lanzamiento confirmada aún.

    Concepto e Inspiración

    • El término "Physint" se especula que deriva de "Physical Intelligence", posiblemente refiriéndose a temas de interacción física, robótica o recopilación de información en contextos de espionaje. Esto coincide con la historia de Kojima de inventar terminología única, como "Sigint" en Metal Gear Solid.
    • Kojima se inspiró para crear Physint después de recuperarse de una enfermedad durante la pandemia de COVID y responder a las solicitudes de los fans para un nuevo juego de acción-espionaje reminiscente de Metal Gear.

    Funcionalidades y Visión

    1. Experiencia Híbrida: Kojima visualiza Physint tanto como un juego como una experiencia cinematográfica, difuminando las líneas entre películas y entretenimiento interactivo. Busca utilizar tecnología de vanguardia para crear visualizaciones tan realistas que podrían confundirse con una película.
    2. Colaboración con la Industria del Cine: El proyecto implica Columbia Pictures (una división de Sony Pictures), sugiriendo una posible adaptación cinematográfica simultánea.
    3. Tecnología de Generación Siguiente: El juego utilizará herramientas avanzadas como Unreal Engine para crear activos digitales de alta calidad que puedan utilizarse en varios formatos de medios.

    Estado de Desarrollo

    • Kojima Productions está enfocado en completar Death Stranding 2. El casting para Physint se detuvo temporalmente debido a la huelga de SAG-AFTRA pero se espera que se reanude más tarde en 2025.
    • El juego se describe como una "culminación" de la carrera de Kojima, alineándose con su 40º aniversario en el desarrollo de juegos en 2026.

    Aunque los detalles son escasos, Physint se está perfilando como un proyecto ambicioso que combina la narrativa icónica de Kojima con innovadoras mecánicas de juego y elementos cinematográficos. Los fans esperan ansiosamente más actualizaciones.