Kunci Daya PhysInt: Revolutionerkan Perjalanan Fitness Anda!

    Physint adalah judul kerja untuk permainan aksi-espionage yang akan datang yang dikembangkan oleh Kojima Productions dan dipublikasikan oleh Sony Interactive Entertainment. Dikarang oleh Hideo Kojima, ini mewakili kembalinya ke genre espionage bagi desainer permainan yang legendaris, yang dikenal dengan seri Metal Gear Solid. Berikut adalah ringkasan detil penting tentang proyek ini:

    Ringkasan

    • Judul: Physint (judul kerja)
    • Genre: Aksi espionage
    • Pembangun: Kojima Productions
    • Penerbit: Sony Interactive Entertainment
    • Platform: PlayStation 5
    • Jadwal rilis: Pengembangan akan dimulai setelah rilis Death Stranding 2 di 2025, tanpa tanggal rilis yang dikonfirmasi masih.

    Konsep dan Inspirasi

    • Istilah "Physint" diperkirakan berasal dari "Physical Intelligence," potensial mengacu pada tema interaksi fisik, robotika, atau pengumpulan informasi dalam konteks espionage. Ini sejalan dengan sejarah Kojima dalam menciptakan istilah unik, seperti "Sigint" di Metal Gear Solid.
    • Kojima diinspirasi untuk menciptakan Physint setelah pulih dari sakit selama pandemi COVID dan merespon permintaan para fan untuk permainan aksi-espionage baru yang mengingatkan pada Metal Gear.

    Fitur dan Visi

    1. Pengalaman Hybrid: Kojima menyatakan bahwa Physint akan keduanya permainan dan pengalaman film, menghalangi garis antara film dan hiburan interaktif. Dia bertujuan untuk menggunakan teknologi terkini untuk menciptakan visual yang sangat realistis sehingga dapat disalahartikan seperti film.
    2. Kolaborasi dengan Industri Film: Proyek ini melibatkan Columbia Pictures (cabang Sony Pictures), menandakan kemungkinan adaptasi film bersamaan.
    3. Teknologi Generasi Berikutnya: Permainan ini akan menggunakan alat seperti Unreal Engine untuk menciptakan aset digital kualitas tinggi yang dapat digunakan di berbagai format media.

    Status Pengembangan

    • Kojima Productions saat ini fokus pada menyelesaikan Death Stranding 2. Pemilihan para aktor untuk Physint sementara dihentikan karena mogok SAG-AFTRA tetapi diharapkan dapat melanjutkan di akhir 2025.
    • Permainan ini dijelaskan sebagai "kembangan" karir Kojima, sejalan dengan ulang tahun ke-40nya dalam pengembangan permainan di 2026.

    Meskipun detil masih jarang, Physint sedang membentuk proyek ambisius yang menggabungkan cerita penulis Kojima dengan fitur permainan inovatif dan elemen-elemen film. Para fan menantikan pembaruan lebih lanjut.