死亡絕境2獨家新聞曝光!
這裡是來自 Reddit 對 死亡行蹤 2 最新資訊和討論的總結:
關鍵特色和更新
- 動態地形和天氣:遊戲引入了實時的地形變化,包括洪水、地震和森林大火。這些環境挑戰為遊戲的移動和遊戲玩法增加了複雜性。
- 新遊戲機制:
- 玩家現在可以在戰鬥中放下背包,戰鬥後再拿起它。
- 遊戲中的焦油具有與 Timefall 相似的特性,會使物體老化和可能導致侵蝕。
- 車輛和探索:
- DHV Magellan 船在遊戲中扮演著重要的角色,通過焦油地下旅行,將新地區連接到雙手交錯網絡,以便於探索。
- 介紹了更多車輛,增強了移動的多樣性。
- 故事元素:
- 遊戲開始於 死亡行蹤 事件之後不久,並進一步探索了連接和孤立的主題。
- Lou,一位中心角色,被揭露有一個神秘的背景故事,涉及她轉變成幽魂或 BT。
- Fragile 建立了一個新的組織,稱為 Drawbridge,以連接 UCA 之外的世紀。
社區洞察
- 戰鬥重點:有些人擔心續作將特徵更多戰鬥導向的遊戲玩法,用機器人代替人類敵人,以避免空間耗盡。
- 生存機制:粉絲們希望擴展生存元素,例如更詳細的健康和耐力系統。
- 第一遊戲的精髓:許多人希望遊戲的核心方面,如配送和設備管理,將保持中心地位,同時引入新的創新。
項目特色
- 總結功能:總結選項將幫助玩家跟上第一遊戲複雜的敘事。
- 網絡化玩家路徑:與第一遊戲相似,玩家的決定將影響地圖上的共享路徑,促進社區導向的遊戲。
社區對 死亡行蹤 2 保持興奮,討論強調了其與原作的連續性和雄心勃勃的新功能。