独家揭秘!《死亡搁浅2》最新动态Reddit首发
以下是来自Reddit关于《死亡搁浅2》最新信息和讨论的总结:
关键功能和更新
- 动态地形和天气:游戏引入了实时地形变化,包括洪水、地震和森林火灾。这些环境挑战增加了行进和游戏玩法复杂性。
- 新游戏玩法机制:
- 玩家现在可以在战斗中放下背包,之后再次拿起。
- 游戏中的沥青具有与时间之雨相似的性质,会老化物体并可能导致侵蚀。
- 车辆和探索:
- DHV Magellan飞船扮演着重要角色,通过沥青地下旅行,将新区域连接到手性网络,以便更容易探索。
- 引入了更多车辆,增强了行进方式的多样性。
- 故事元素:
- 游戏发生在《死亡搁浅》事件之后不久,进一步探讨了联系和隔离的主题。
- Lou,一个主要角色,被揭示有一个涉及她变成幽灵或BT的神秘背景故事。
- Fragile成立了一个名为Drawbridge的新组织,以连接UCA之外的世界。
社区洞察
- 战斗焦点:一些猜测续作将具有更多以战斗为导向的游戏玩法,用机器人代替人类敌人以避免空洞。
- 生存机制:粉丝希望有更广泛的生存元素,例如更详细的健康和耐力系统。
- 第一游戏的核心:许多人希望核心方面,如运输和装备管理,将保持中心地位,同时引入新的创新。
其他功能
- 回顾功能:回顾选项将帮助玩家赶上第一游戏的密集叙事。
- 网络化玩家路径:与第一游戏类似,玩家的决策将影响地图上的共享路线,促进社区驱动的游戏玩法。
社区对《死亡搁浅2》保持兴奋,讨论突出了其与原作的连续性以及其雄心勃勃的新功能。