デスストランディング2最新情報・Reddit特別編!
以下は、Redditでの最新の情報と「Death Stranding 2」に関する議論の要約です:
主要な特徴と更新
- 動的な地形と天候: ゲームでは、洪水、地震、森林火災などのリアルタイムの地形変化が導入され、これらの環境的な挑戦が移動とゲームプレイに複雑さを加えます。
- 新しいゲームプレイメカニクス:
- プレイヤーは、戦闘中にバックパックを置いて後に取り戻すことができます。
- ゲーム中のタールはTimefallに似た性質を持ち、物体を古くし、侵蚀を引き起こす可能性があります。
- 車両と探索:
- DHV Magellan船が重要な役割を果たし、タールを通じて地下を旅し、新しいエリアをシフターネットワークに接続して、簡単な探索を可能にします。
- より多くの車両が導入され、移動の多様性を高めます。
- ストーリー要素:
- ゲームは「Death Stranding」のイベント直後に始まり、接続と孤立に関するテーマをさらに探求します。
- 主要キャラクターであるルーは、幽霊やBTへの変身に関連する謎のバックストーリーを持っています。
- フラジルは、UCAを超えた世界を接続する新しい組織であるDrawbridgeを設立します。
コミュニティの洞察
- 戦闘焦点: いくつかの推測では、続編はより戦闘に焦点を当てたゲームプレイを特徴とし、ホールアウトを避けるためにロボットが人間の敵対者に置き換わるでしょう。
- サバイバルメカニクス: ファンはより詳細な健康とスタミナシステムなどのサバイバル要素の拡張を望んでいます。
- 最初のゲームの本質: 多くの人が、配達や装備管理の核心的な要素が中心に位置し、新たな革新が導入されることを望んでいます。
追加の特徴
- 要約機能: 要約オプションは、プレイヤーが最初のゲームの濃密なストーリーに追いつくのに役立ちます。
- ネットワーク化されたプレイヤーパス: 最初のゲームと同様に、プレイヤーの決定がマップ全体の共有ルートに影響を与え、コミュニティ駆動型のゲームプレイを促進します。
コミュニティは「Death Stranding 2」に興奮しており、議論はオリジナルのゲームとの連続性と大胆な新しい機能に焦点を当てています。