Відкрийте Суперечливу Пригоди Far Cry 3!
Far Cry 3 є відомим першим особистим стрілецькою грою, розробленою Ubisoft Montreal і випущеною в листопаді 2012 року для Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360. Це третя основна частина серії Far Cry і часто вважається однією з найкращих відеоігор усіх часів завдяки захоплюючій історії, відкритому світу та механіці гри.
Історія
Гра розгортається на вигаданих островах Рук, тропічному архіпелазі, керованому піратами та найманцями. Гравці взяють на себе роль Джейсона Броді, туриста, чиї канікули перетворилися на кошмар, коли він і його друзі були захоплені піратами. Джейсон повинен врятувати своїх друзів, зіткнутися з небезпеками острова та протистояти відомому антагоністу, Ваасу Монтеро. Наратив розглядає теми виживання, моралі та занурення в безумство.
Гра
Far Cry 3 поєднує відкритий світ з механіками бою та швидкого дії:
- Гравці можуть використовувати різноманітні зброї (наприклад, штурмові гвинтівки, снайперські гвинтівки) або використовувати тактики швидкого знищення.
- Гра має навички, розподілені на три шляхи: Паук (швидкість та довгий радіус дії), Герон (мобільність та довгий радіус дії) та Кіт (бій).
- Діяльність включає звільнення опорних пунктів, полювання на диких тварин для збору матеріалів для створення та виконання другорядних завдань.
- Світ динамічно реагує на дії гравця; наприклад, вплив ворогів зменшується, коли гравці звільняють табори.
Розробка
Розробка гри була керувана Ubisoft Montreal з участю інших студій Ubisoft. Дизайн натхненний фільмами, такими як Apocalypse Now, та іграми, такими як The Elder Scrolls V: Skyrim. Ваас Монтеро, виконаний актором Майклом Мандо, став одним з найikonічніших лиходіїв у грі.
Прийом
Far Cry 3 отримав загальне схвалення за:
- Відмінних персонажів (зокрема, Ваас), іммерсивний дизайн світу та захоплюючу механіку гри.
- Критика була спрямована на його багатокористувацькі режими. Незважаючи на слабкі продажі передзамовлення, гра досягла комерційного успіху, продано більше 10 мільйонів копій. Вона також отримала кілька нагород, включаючи номінації на Ігру року.
Спадщина
Гру послідували окремий розширення (Far Cry 3: Blood Dragon) у 2013 році та повторно випустили для сучасних консолей у 2018 році. Вона залишається впливовою у формуванні дизайну відкритих світів.