ปล่อยกำลังดินแดน Far Cry 3: การเดินทางสู่อันตรายและสนุกสนาน
Far Cry 3 คือเกมยิงตัวต่อตัวแรกที่ได้รับการเสนอชื่อเลือกวิจารณ์ที่ดี ที่พัฒนาโดย Ubisoft Montreal และเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2012 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 นี้เป็นภาคหลักที่สามของชุด Far Cry และมักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในเกมวิดีโอที่ดีที่สุดที่เคยทำขึ้นเนื่องจากเรื่องที่น่าติดตาม การออกแบบโลกเปิดและกลไกการเล่น
เรื่อง
เกมนี้มีที่ตั้งที่เกาะ Rook ซึ่งเป็นกลุ่มเกาะทางตะวันออกของมหาสมุทรแปซิฟิกที่ถูกควบคุมโดยโจรสลัดและนักสู้ทหาร ผู้เล่นจะเล่นบทของ Jason Brody นักท่องเที่ยวที่การพักผ่อนของเขาได้กลายเป็นความรุนแรงเมื่อเขาและเพื่อนของเขาถูกลักพาตัวโดยโจรสลัด Jason ต้องหาทางเพื่อช่วยเพื่อนของเขา ปะทะกับภาวะที่เกาะมี และเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีชื่อเสียงของเกาะคือ Vaas Montenegro บทดัดแปลงสืบเนื่องเกี่ยวกับเรื่องการรอดชีวิต หลักฐานของจริยธรรมและการกลายเป็นคนบ้า
การเล่น
Far Cry 3 รวมการสำรวจโลกเปิดกับกลไกการต่อสู้และลับ:
- ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธหลากหลาย (เช่น ปืนเตรียมยิง ปืนสไนเปอร์) หรือใช้ยุทธวิธีลับเช่นการกำจัดโดยไม่เสียเสียง
- เกมมีต้นไม้ที่แบ่งออกเป็นสามเส้นทาง: Spider (ลับ) นกเรือง (ความเร็วและระยะไกล) และ Shark (การต่อสู้)
- กิจกรรมรวมถึงการปลดปล่อยฐานประจำทาง ล่าสัตว์ป่าเพื่อสร้างวัตถุและการเสร็จสมบูรณ์ภารกิจทางข้างเคียง
- โลกตอบสนองอย่างแบบฉบับต่อการกระทำของผู้เล่น; ตัวอย่างเช่น อิทธิพลของศัตรูจะลดลงเมื่อผู้เล่นปลดปล่อยฐานประจำทาง
การพัฒนา
การพัฒนาของเกมนี้นำโดย Ubisoft Montreal โดยมีการสนับสนุนจากฝ่ายอื่นของ Ubisoft ออกแบบได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เช่น Apocalypse Now และเกมเช่น The Elder Scrolls V: Skyrim Vaas Montenegro ที่แสดงโดย Michael Mando กลายเป็นศัตรูที่มีชื่อเสียงที่สุดในวงการเกม
การตอบรับ
Far Cry 3 ได้รับการชื่นชมกันว่า:
- ตัวละครที่น่าติดตาม (โดยเฉพาะ Vaas) การออกแบบโลกที่น่าสนใจและการเล่นที่น่าติดตาม
- การวิจารณ์มากที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับโมดูลการเล่นร่วมกัน แม้จะมีการขายก่อนการออกแบบที่แย่ แต่มันก็กลายเป็นความสำเร็จทางการเงิน ขายได้กว่า 10 ล้านตัว และยังได้รับรางวัลหลายรางวัล รวมถึงการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมของปี
ประวัติ
เกมนี้ถูกตามด้วยการขยายเดี่ยว (Far Cry 3: Blood Dragon) ในปี 2013 และถูกปล่อยออกมาให้เล่นในคอนโซลสมัยใหม่ในปี 2018 มันยังคงมีอิทธิพลในการออกแบบเกมโลกเปิด