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선언은 Obsidian Entertainment이 개발하고 Xbox Game Studios가 출판한 액션 롤플레이 게임입니다. 2025년 2월 18일에 PC와 Xbox Series X/S로 출시되었으며, Pillars of Eternity와 같은 Eora 세계에서 진행됩니다.
게임 플레이
- 시점: 플레이어는 첫 번째 인칭과 세 번째 인칭 시점 사이를 전환할 수 있습니다.
- 전투: 마법, 근접 무기, 및 화기의 조합을 특징으로 합니다. 플레이어는 두 개의 무기를 동시에 들고 사용할 수 있으며 (예: 총, 지팡이) 검과 방패와 같은 조합을 사용할 수 있습니다. 마법은 적을 얼려서 막거나 결탁시키는 것이 가능하며, 이는 물리 공격과 결합될 수 있습니다.
- 탐험: 전체적으로 오픈 월드가 아닌 대규모 지역을 탐험할 수 있습니다. 능력과 무기 업그레이드를 해금할 수 있는 스킬 트리가 포함되어 있습니다.
- 동료: 플레이어는 Kai와 같은 동료와 상호작용하며 전투를 돕고 이야기의 깊이를 더합니다. 그러나 로맨스 옵션은 제공되지 않습니다.
- 선택: 대화 옵션은 NPC와 동료와의 관계 및 이야리 라인에 영향을 미칩니다.
이야기
Eora의 다양한 지역인 라이빙 랜즈에서 이루어진 이야기로, 플레이어는 아디르 제국의 대사로서 "드림 스코어지"라는 미스터리스러운 질병을 조사합니다. 이 질병은 생물과 시민을 감염시키는 균으로, 정신을 약화시킵니다. 이 이야기는 식민주의와 플레이어가 자신의 캐릭터의 역할을 형성하는 데 영향을 미치는 플레이어 주도 선택을 탐구합니다.
개발
- 2018년에 Destiny와 Skyrim을 영감으로 받은 멀티플레이어 게임으로 초기 구상되었으나, Carrie Patel의 지도하에 단일 플레이어 중점으로 전환되었습니다.
- 게임은 Pillars of Eternity 세트를 사용하도록 재구조화되었으며, 오픈 월드에서 지역 기반 설계로 전환되었습니다.
- 원래 2024년 출시 예정이었으나, 과밀한 출시 창문을 피하기 위해 2025년 2월로 연기되었습니다.
반응
초기 리뷰는 매력적인 세계 구축과 이야기를 칭찬하지만, 다른 RPG와 비교하여 일부 복잡한 시스템이 부족하다는 점을 지적했습니다. 그것은 solid하지만 혁신적인 게임으로 평가되었습니다.
가용성
표준 에디션은 2025년 2월 18일에 출시되었으며, 90달러의 프리미엄 에디션은 2월 13일부터 이른 접근을 허용했습니다. Xbox Game Pass Ultimate 및 PC Game Pass 구독을 통해 사용할 수 있습니다.